July 13, 2026
Ascend to ZERO Wiki
操控時間的 Roguelike 攻略、配裝、地圖與計算器 — 自 2026 年 7 月 13 日起已在 Steam、Xbox 與 Xbox Game Pass 上線。
什麼是 Ascend to ZERO?
時間停止 — 核心機制
化身與角色指南
每位化身擁有不同的武器、機動與晶片相性。在角色梯隊榜上比較後,深入閱讀時之孩童、花刃、黃金槍手、風行之槍術師、猩紅海盜與Frost Moon Hacker。新手建議從時之孩童指南開始;推進 Stage 2 請閱讀Frost Moon Hacker 指南。
配裝與科技晶片相性
攻略與關卡指南
武器、小工具與 Tech Chips
武器在即時戰鬥中自動攻擊,Recall Blade、Shard Controller 等小工具可在停止邊界觸發。瀏覽武器概覽、小工具概覽與Tech Chips 目錄。正式版新增強化系統與裝備套裝,超越神話級並含 200+ 新物品。
地圖、房間與 Hub
Wiki 工具與計算器
玩法指南索引
各主要系統在指南索引均有專文。新玩家從發售日指南與入門玩法開始。角色專精請閱讀Chrono Child 指南、Golden Gunslinger 指南、Blossom Blade 指南與Frost Moon Hacker 指南。
現已發售 — 2026 年 7 月 13 日正式版
常見問題
常見問題
Ascend to ZERO 在 Xbox Game Pass 上嗎?
在。遊戲於 2026 年 7 月 13 日發售,首發 Game Pass,並支援 Xbox Play Anywhere,可在主機、PC 及支援的雲端遊戲區域遊玩。
一次 Run 有多長?
開局約 30 秒。擊殺延長時間,受傷大幅扣除。實際遊玩時長因技術與配裝而異。
新手該選哪個化身?
平衡型劇情起點時之孩童最適合入門。若想快速通關試玩版,遠程的黃金槍手在梯隊榜上更省心。
死亡會遺失全部進度嗎?
當前 Run 裝備會重置,但樞紐 meta 貨幣、時光機升級、圖鑑解鎖等永久進度會保留。
時間停止與閃避有何不同?
閃避應對即時單一預警。時間停止凍結整個戰場,讓你選晶片、穿過彈幕並設定恢復爆發連擊。
有可玩 demo 嗎?
最終 demo 於 2026 年 6 月 26 日關閉。完整遊戲現已在 Steam、Xbox 與 Game Pass 上架。demo 攻略與更新歷史頁面記錄了 demo 內容。
正式版有什麼新內容?
第二關、額外化身、200+ 新物品、三項強化系統、神話級以上裝備套裝,以及 Stage 1 demo 切片之外的完整劇情進度。
與 Vampire Survivors 有何不同?
Flyway 圍繞每 Run 固定時間預算設計 — 衡量的是在限定秒數內推進多遠,而非被動波次生存時長。時間停止在彈幕天堂式自動攻擊之上增加策略層。