July 13, 2026
Ascend to ZERO Wiki
操控时间的 Roguelike 攻略、配装、地图与计算器 — 为 2026 年 7 月 13 日 Steam、Xbox 与 Game Pass 发售持续更新。
什么是 Ascend to ZERO?
时间停止 — 核心机制
化身与角色指南
配装与科技芯片相性
攻略与关卡指南
武器、小工具与科技芯片
地图、房间与枢纽
Wiki 工具与计算器
玩法指南索引
发售日与平台
常见问题
常见问题
发售当天会加入 Xbox Game Pass 吗?
会。2026 年 7 月 13 日发售即首发 Game Pass,并支持 Xbox Play Anywhere,可在主机、PC 及支持的云游戏区域游玩。
一次 Run 有多长?
开局约 30 秒。击杀延长时间,受伤大幅扣除。实际游玩时长因技术与配装而异。
新手该选哪个化身?
平衡型剧情起点时之孩童最适合入门。若想快速通关试玩版,远程的黄金枪手在梯队榜上更省心。
死亡会丢失全部进度吗?
当前 Run 装备会重置,但枢纽 meta 货币、时光机升级、图鉴解锁等永久进度会保留。
时间停止与闪避有何不同?
闪避应对实时单一预警。时间停止冻结整个战场,让你选芯片、穿过弹幕并设置恢复爆发连击。
发售前有可玩试玩版吗?
Steam Next Fest 与 Xbox 预览提供第一关试玩。试玩版攻略页面列出内容与正式版的对应关系。
与 Vampire Survivors 有何不同?
Flyway 围绕每 Run 固定时间预算设计 — 衡量的是在限定秒数内推进多远,而非被动波次生存时长。时间停止在弹幕天堂式自动攻击之上增加策略层。