July 13, 2026
Ascend to ZERO Wiki
Guías roguelike de manipulación temporal, builds, mapas y calculadoras — disponible en Steam, Xbox y Xbox Game Pass desde el 13 de julio de 2026.
¿Qué es Ascend to ZERO?
Ascend to ZERO es un roguelike de acción con manipulación del tiempo de Flyway Games. En 2225, el último superviviente humano viaja en una Máquina del Tiempo para combatir la invasión mecánica en runs de unos 30 segundos. Empieza con la guía de cómo jugar, conoce el área Hub entre runs y practica con el walkthrough del demo. Configura entradas en controles de teclado y mando antes del primer intento en Stage 1.
Parada del tiempo — mecánica central
Pulsa parada del tiempo para congelar enemigos y proyectiles, elegir Tech Chips, reposicionarte y preparar una ráfaga al reanudar. Domina el timing en la guía de combate con parada del tiempo, planifica segundos con la calculadora de presupuesto temporal y aplica tácticas en encuentros con jefes. El daño en tiempo real consume el reloj — el cronómetro es tu barra de vida real.
Avatares y guías de personajes
Cada avatar aporta armas, movilidad y sinergias de chips distintas. Compara en la tier list de personajes y profundiza en Chrono Child, Blossom Blade, Golden Gunslinger, Windborne Spearmaster, Scarlet Pirate y el avatar del lanzamiento Frost Moon Hacker. Principiantes: empieza con la guía de Chrono Child; jugadores del Stage 2: lee la guía de Frost Moon Hacker.
Builds y sinergias Tech Chips
Los runs crecen con chips elegidas en ventanas de parada y mejoras permanentes del Hub. Comienza con builds para principiantes, estudia sinergias Tech Chips y especialízate en builds cuerpo a cuerpo o builds a distancia. Poder a largo plazo en progresión meta, con la guía de builds con chips y el planificador de builds.
Walkthrough y guías de stages
Limpia salas siguiendo marcadores de nivel en puertas, farmea ramas opcionales y derrota jefes bajo presión temporal. Empieza con la guía de versión completa, sigue la guía Stage 1 y avanza a la guía Stage 2. Revisa el historial de actualizaciones, DLC y hoja de ruta y el desafío ZERO Rush concluido.
Armas, gadgets y Tech Chips
Las armas atacan automáticamente en tiempo real; Recall Blade y Shard Controller se activan en los límites de parada. Explora armas, gadgets y el catálogo Tech Chips. El lanzamiento añade sistemas de mejora y sets de equipo más allá del nivel mítico, con más de 200 objetos nuevos.
Mapas, salas y Hub
Stage 1 y el Stage 2 del lanzamiento abarcan varios pisos con rutas ramificadas. Estudia el layout Stage 1 y el layout Stage 2, lee los marcadores de nivel de salas y las encuentros especiales. Gasta moneda en vendedores del área Hub entre runs.
Herramientas wiki y calculadoras
Planifica antes de la puerta. La calculadora de presupuesto temporal estima segundos de combate por sala, el planificador de builds diseña loadouts avatar+chips, el Handbook Tracker monitoriza la colección. Combínalo con prioridades de progresión meta y la guía de cómo hacerse más fuerte para gastar bien en el Hub.
Índice de guías prácticas
Cada sistema mayor tiene artículo en el índice de guías. Los nuevos jugadores empiezan con la guía del día de lanzamiento y cómo jugar. Los especialistas en personajes leen la guía de Chrono Child, la guía de Golden Gunslinger, la guía de Blossom Blade y la guía de Frost Moon Hacker.
Ya disponible — lanzamiento del 13 de julio de 2026
Ascend to ZERO ya está en Steam, Xbox Series X|S, Xbox en PC y ROG Xbox Ally — day one en Xbox Game Pass con Xbox Play Anywhere. La versión completa añade Stage 2, Frost Moon Hacker y variantes de líneas temporales con voz de Akari Kito, sistemas de mejora, más de 200 objetos y sets de equipo mítico-plus más allá del demo cerrado en junio. Lee la guía de versión completa, DLC y hoja de ruta y la guía del día de lanzamiento para empezar. Los datos del demo no se transfieren — crea un archivo nuevo.
Preguntas frecuentes
Abajo encontrarás respuestas sobre Game Pass day one, duración de runs, avatares iniciales, penalizaciones al morir y diferencia entre esquivar y parada del tiempo. Ayuda paso a paso: cómo jugar, cómo usar parada del tiempo y el índice de guías. Planifica tu primer clear de Stage 1 con la calculadora de presupuesto temporal.
Preguntas frecuentes
¿Está Ascend to ZERO en Xbox Game Pass?
Sí. El juego se lanzó el 13 de julio de 2026 con acceso day one Game Pass y Xbox Play Anywhere en consola, PC y nube compatible.
¿Cuánto dura cada run?
Empieza con unos 30 segundos. Las kills extienden, el daño reduce mucho. La duración real depende de habilidad y build.
¿Qué avatar eligen los principiantes?
Chrono Child, starter equilibrado de la historia. Golden Gunslinger para clears rápidos del demo a distancia.
¿Se pierde todo al morir?
El loadout del run se reinicia, pero moneda meta Hub, mejoras Máquina del Tiempo y Handbook persisten.
¿Diferencia entre esquivar y parada del tiempo?
Esquivar = un telegraf en tiempo real. Parada congela todo el campo para chips, reposicionamiento y combos al reanudar.
¿Hay demo jugable?
El demo final cerró el 26 de junio de 2026. El juego completo está disponible en Steam, Xbox y Game Pass. Nuestras páginas de walkthrough demo e historial de actualizaciones documentan lo que incluía el demo.
¿Qué hay de nuevo en la versión completa?
Stage 2, avatares adicionales, más de 200 objetos nuevos, tres sistemas de mejora, sets de equipo más allá del mítico y progresión narrativa completa más allá del slice demo de Stage 1.
¿En qué se diferencia de Vampire Survivors?
Flyway diseña alrededor de presupuesto temporal fijo por run — importa cuánto avanzas en segundos, no cuánto sobrevives a oleadas pasivas. La parada del tiempo añade estrategia sobre autoataques bullet heaven.